Saturday, October 3, 2015

NFS Close Beta Review

极品飞车系列陪伴我们已经超过了20个年头。
曾经这是一个在主机和家用机平台上最有代表性的赛车游戏之一。
赛车游戏发展到今天,难免陷入了迷思。极品飞车系列的发展历史在最近几年几乎就是赛车游戏本身迷失的路程。从拟真到娱乐,来回往复摇摆不定。在EA终于想开了停止了年货一般的量产之后,时隔一年,新一代的极品飞车公布了出来。这一次,EA和旗下的开发小组GHOST回顾过往NFS的历史,想起了Black Box小组制作的地下狂飙系列/最高通缉/卡本峡谷的荣光。决心重启NFS的历史。
于是,我们看到了一个没有副标题和编号的极品飞车(2015)。这次重启的极品飞车标榜回归系列最为受欢迎的原点:写实的街头赛车文化。拥有大量可选择改装部件。警匪追逐。以洛杉矶为原型的写实的城市地图。
作为有幸参加了发售前封测的极品飞车老玩家,我觉得有必要写一些感想。


画面/地图
上手游玩了超过15个小时之后,我对于目前开放的地图和整体的画面还是满意的。虽然动态模糊和电影颗粒效果在我看来有点过火了。地图整体感觉就是把地下狂飙2/最高通缉和卡本谷的地图进行了一次融合杂交。老玩家应该会有各种令人怀念的既视感吧。游戏将不会有白天黑夜的循环而是直接从黄昏到黎明:夜晚才是属于飙车族的。

外观改造/涂装
外观改造系统非常的有深度,从整体的套件到各种小部件都可以选择。这一点上基本上达到了地下狂飙2的水平。
涂装系统并没有特别大的惊喜,喷漆不能选择部位只能全车喷涂有点出乎我意料。
车库里能存放的车辆数有上限,只能买5辆,所以有松鼠症的朋友可要辛苦了。

性能改造/调教
这个相信是很多老玩家关心的地方。Ghost组前身是火爆狂飙系列的制作组Criterion Games。之前他们制作的NFS游戏例如Rivals, Most Wanted2012以及Hot Pursuit 2010都带着非常浓厚的火爆狂飙系列的气质。经典的特征例如一键漂移,撞毁特写和各种车载武器和小道具都让很多玩家又爱又恨。 这次Ghost小组决心要讨好系列的老玩家同时也要顾及新的玩家,于是他们推出一个操控调整系统。玩家可以自主选择想要类似火爆狂飙的一键漂移(Drift)还是更加写实和接近传统系列的抓地(Grip)模式。
整个操控调整系统可以完全根据玩家个人的偏好微调。包括前后胎压,转向反馈,转向范围,一键漂移开/关,漂移稳定辅助,起步控制,差速器,下压力,刹车强度,刹车倾向(前/后),手刹车强度,弹簧/防斜杆强度。
看起来很美对吧!简直媲美GT赛车和Froza!
可是从目前我的体验来看,Ghost并没有很好的掌握好这个系统的平衡。不论是纯粹的抓地模式还是漂移模式和车辆本身的驱动特性并没有太强的关联。只要你愿意,前驱车也可以漂移入弯(唯一不行的是原地画甜甜圈)。性能改造也就是单纯的数值加成。有玩家甚至发现可以改造RX-7的气缸头和凸轮轴……(RX-7是转子引擎)
而且将车辆调教成抓地模式之后几乎完全感受不到车子抓地力的变化,不论你怎么踩油门和刹车都不会出现失去抓地力的状况。想要进行漂移的话必须将一键漂移打开才行。
这个操作调整系统其实还是有一些潜力,在经过大量的实验和微调之后我已经找到了几个比较舒服的设置……唯一的问题就是…不论是R32还是S2000在这个设置下开起来除了极速和加速之外根本没有差别。
大量的玩家在Reddit和封测论坛反馈到操作响应非常的差,感觉非常迟钝。
距离发售还有一个月,不知道Ghost小组会不会做出改动。


游戏模式/剧情
这次Ghost小组痛定思痛,决定加入最高通缉和卡本峡谷里备受好评的真人出演的剧情模式。但是意外的是我感觉非常的出戏或者说无聊?总体来说就是缺乏戏剧性和冲突,毕竟最高通缉开始就是快意恩仇的经典复仇戏码,而卡本峡谷更是作为剧情续作和英雄回国的主题。
游戏中比赛的类型目前可以体验就是经典的跑圈赛,点到点冲刺赛,计时赛以及各种花样的漂移赛。有点单一。
目前封测中AI表现的非常糟糕,脚本化痕迹非常明显。很多比赛中落后AI的加速简直就是明确的告诉玩家AI在作弊。警察的AI也非常的弱智。这点估计在正式版本里会有所改进。
而且巨大的地图上比没有办法像地下狂飙2那样碰到AI或者真人玩家后开始随机的1v1的比赛…但愿这是因为封测所以内容没有全部披露的缘故。

小细节
手柄的力回馈做的非常的差,除了烧胎和漂移基本没有任何反馈。希望这是封测的原因。

总结
这次封测还是让我感受到了极品飞车黄金时代的风骨。
但是Ghost组在物理和操控模式上的挣扎又让我觉得极品飞车依然没有走出写实和娱乐的迷思。
其实黑盒组在地下狂飙2里就非常好的解决了这个问题:漂移赛的物理独立于其他模式,所有车都可以像溜冰了一样漂移。而其他模式下车辆的驱动特性和操控都各有特色和写实。可以通过调教来实现漂移车和一般的赛道赛用车。
极品飞车从来就不是拟真赛车的命,但是这个系列之所以独特,对我而言就是写实和拟真的完美结合。Ghost组如果没法在物理上大改的话,或许这一作会两头都不讨好。

小吐槽:为什么LA为背景的城市会一直在下雨啊?!